我在E2会议(Enterprise 2.0)的第二天发现
E2第二天进行了一些发人深省的讨论,并重复了一些共同的主题。在Alan Lepofsky主持的一次特别讨论之后,(@alanlepo)星座研究公司副总裁兼首席分析师,我发现自己在转述威廉·吉布森曾经说过的话:未来已经在这里——只是分布不均匀”。
讨论,“把辅助轮的社交软件,正事”Alan期待并预测他所看到的是未来社会的商业趋势,当时我推他说什么,后来被艾伦自己转发,我得出结论,我一定是准确的在我报告的预测,这“在3到6个月的时间我们将标准分配彼此我们所需要的东西,”这是一个关于任务分配的讨论中的评论,在这个讨论中,人们使用社交工具来实际完成工作,而不是“仅仅”参与“分享”等社交活动。
那么,为什么我还在想,未来就在眼前呢?(而且少年服务团是领先的?)在比波士顿早5小时的时区,少年服务团刚刚宣布活动管理是即将发布的5.1版本的一部分。这清楚地证明了图灵的预言,即从分享转变为“完成工作”。(推特#GWD)
大约在同一时间交互分享了对未来的看法,在波士顿,这一天以安德鲁·迈克菲(Andrew McAfee)的讨论开始。@amcafee) -麻省理工学院首席研究科学家,他以“大数据时代的E2”为题发表了一篇极具煽动性的演讲。他的开场白是“世界是一个大数据问题”,而计算机及其相关算法是解决这个问题的最佳选择,因为“计算机一直在变得越来越聪明”,它们在预测任务上的表现经常超过人类,因为“人类从来都没有那么好”。McAfee说,我们的解决方案是“与机器赛跑”,并接受新的角色。他还指出了麻省理工学院的一些研究,这些研究使他能够以积极的态度结束我们的演讲。”随着社交活动的增多,你在职场生存的机会也会增加”。
后来的许多讨论强调了什么社会企业以及如何使用它来利用业务利益。在由Sara Roberts (@RobertsGolden)总裁兼首席执行官,罗伯茨戈登咨询公司有一个明确的信息,这不是关于工具,而是关于用户的行为,以及他们在使用他们所支配的工具做什么。庞德法特(@dpontefract)学习与协作主管Telus表示,有效使用社交工具可以衡量绩效回报,他还分享了5个C,这是敬业度的关键:
- 连接
- 考虑
- 沟通
- 创建
- 确认
另一个在房间里和推特上流行的话题(个人与@RobynMiller而且@elsua)是关于游戏化,特别是关于奖励某些成就或行动的徽章。我不确定获得徽章的动机有多大,当然从长远来看,我可以肯定地看到它作为一种“启动”活动的好处,以启动参与,但我还没有被徽章收集的寿命或商业利益所说服,对我来说,这让我回到了我当童子军的日子。但是,我愿意倾听反对意见,所以请告诉我你的想法,尽管请接受我不会为你的努力颁发徽章。
虽然我可能对徽章持怀疑态度,但我并没有轻视徽章的概念游戏化,做得好,它可以是有益的,有明确的商业利益。Interact自己的Signpost Widget就是一个游戏化的例子,在这个游戏中,你可以通过参与一些有益的活动来获得更高的分数,比如完成个人资料、分享文档和其他对社区有益的个人活动。
回到开头,或者说回到未来,我将以一个类似于我开始时的科幻主题作为结尾——作为主题演讲的一部分。@skywimLeasePlan公司战略与发展高级全球项目经理谈到了对LeasePlan内部网内“企业大脑”的贡献;LinkedPeople。Wim的主张是,如果你使用(在LeasePlan内部网工作或为之做出贡献),那么你的行为就会对“企业大脑”做出贡献,从而使其成长。他说,所有这些活动的主要好处是LinkedPeople允许用户“找到黄金并在正确的地方挖掘”。
我认为谈论大脑是一个很好的结论,因为今天的E2非常发人深思,但令人愉快的是,它也经常散布着人们如何做事情的具体例子,以及他们在社会商业领域做了什么。
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